(SeaPRwire) – SINGAPORE, SG, ມີນາ 16, 2026 — SINGAPORE, SG – ມີນາ 16, 2026 – –
Ocean Network ໃນມື້ນີ້ໄດ້ປະກາດການເປີດຕົວ Beta ຢ່າງເປັນທາງການຂອງຊັ້ນຈັດການຄອມພິວ (orchestration) ແບບກະແຈກກະຈາຍ peer-to-peer (P2P) ຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ໝາຍເຖິງການປ່ຽນແປງຈາກຮາດແວທີ່ກະຈົກກະຈາຍໄປສູ່ຕະຫຼາດທີ່ມີສິດຄວາມຊຸດສູງ, ບ່ອນທີ່ການຄິດໄລ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼືຄວາມສັບສົນຈາກຜູ້ຄຸມກາງ. ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກໂຄງສ້າງນີ້, Ocean Network ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນ ແລະ ນັກພັດທະນາສະໄໝໃໝ່ ສາມາດກ້າວຈາກການຂຽນໂຄດໄປສູ່ການປະຕິບັດໂດຍກົງ, ໂດຍບໍ່ມີອຸປະສັກຈາກຄລາວ.

ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຕ້ອງການ GPU ປະສິດທິພາບສູງຍັງຄົງສູງ, ການຄິດໄລ່ແບບກະແຈກກະຈາຍໃນອະດີດໄດ້ພົບກັບຊ່ອງຫວ່າງດ້ານຄວາມສາມາດໃຊ້ງານ. ນັກວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນ ແລະ ນັກພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ຕ້ອງການຈັດການໂນດທາງໄກ, ຕັ້ງຄ່າເຊັດ SSH ທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຫຼື ສ່ຽງກັບເວລາໃຊ້ງານທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອຖື; ພວກເຂົາຕ້ອງການແລ່ນໂຄດ. Ocean Network ແກ້ໄຂບັນຫານີ້ໂດຍການສຸມໃສ່ ຊັ້ນຈັດການ (orchestration layer). ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ປະສິດທິພາບຕັ້ງແຕ່ມື້ທຳອິດຂອງ Beta, Ocean Network ກຳລັງເຊົ່າ GPU ປະສິດທິພາບສູງຈາກ Aethir, ໂດຍອີງໃສ່ ຄູ່ຮ່ວມງານ ທີ່ທັງສອງຝ່າຍໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນປີ 2025. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າເຖິງຮາດແວຊັ້ນນຳຂອງອຸດສາຫະກຳ, ເຊັ່ນ NVIDIA H200, ໄດ້ທັນທີໃນລາຄາທີ່ແຂ່ງຂັນ.
ເພື່ອສນັບສນູນການເປີດຕົວ Beta, Ocean Network ກຳລັງມອບເງິນເຄຣດິດຄອມພິວມູນຄ່າ $100 ໃຫ້ແກ່ຜູ້ນຳໃຊ້ໄວ. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທົດສອບຮາດແວປະສິດທິພາບສູງຂອງເຄືອຂ່າຍ ແລະ ແລ່ນວຽກໜັກ AI ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາໃສ່ GPU NVIDIA ຊັ້ນພິເສດ. ໂຄງການ Beta ນີ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ທົ່ວໂລກ, ພ້ອມກັບຄວາມສາມາດດ້ານຮາດແວ ແລະ ການມີໂນດຈະຂະຫຍາຍຕົວແບບໄດນາມິກອີງໃສ່ການເຂົ້າຮ່ວມໃນເຄືອຂ່າຍ.
“ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພຽງແຕ່ມອບເງິນ GPU ໃຫ້ແກ່ນັກວິທະຍາສາດຂໍ້ມູນ ແລະ ນັກພັດທະນາ; ພວກເຮົາກຳລັງມອບໃຫ້ພວກເຂົາຊັ້ນຈັດການ (orchestration layer) ທີ່ເຮັດໃຫ້ການຄິດໄລ່ແບບກະແຈກກະຈາຍຮູ້ສຶກເຫມືອນກັບການປະຕິບັດທ້ອງຖິ່ນ,” ທີມງານ Ocean Network ກ່າວ. “ນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງຈາກການຈັດການໂຄງລ່າງພື້ນຖານແບບມືໄປສູ່ແບບອັດຕະໂນມັດ, ຊຸດຂະບວນປະສົບການຂອງນັກພັດທະນາ.”
ໃນອະນາຄົດ, Ocean Network ຈະເລີ່ມຕົ້ນລວມ GPU ທີ່ວ່າງຢູ່ທົ່ວໂລກເຂົ້າໄປໃນເຄືອຂ່າຍ P2P ທີ່ເປັນເອກະພາບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຜກໍ່ຕາມສາມາດຕັ້ງຄ່າ Ocean Node ແລະ ຫາລາຍໄດ້ ຈາກຊັບພະຍາກອນຄອມພິວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແຕ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່.
ບົດຄວາມນີ້ຖືກຈັດສົ່ງໂດຍຜູ້ສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງ. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ບໍ່ມີການຮັບປະກັນ ຫຼື ການຢືນຢັນໃດໆ.
ປະເພດ: ຂ່າວຫົວຂໍ້, ຂ່າວປະຈຳວັນ
SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສຳລັບບໍລິສັດແລະອົງກອນຕ່າງໆ ເຫົາຄຳສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງທົ່ວໂລກ ຄັກກວ່າ 6,500 ສື່ມວນຫຼວງ, 86,000 ບົດບາດຂອງບຸກຄົມສື່ຫຼື ນັກຂຽນ, ແລະ 350,000,000 ເຕັມທຸກຫຼືຈຸດສະກົມຂອງເຄືອຂ່າຍທຸກເຫົາ. SeaPRwire ເຫົາສະເຫຼີມຄວາມຫນັງສືອື່ງສະຫຼວມພາສາຫຼາຍປະເທດ, ເຊັ່ນ ອັງກິດ, ຍີປຸນ, ເຢຍ, ຄູຣີ, ຝຣັ່ງ, ຣັດ, ອິນໂດ, ມາລາຍ, ເຫົາວຽດນາມ, ລາວ ແລະ ພາສາຈີນ.
ສິ່ງສຳຄັນທີ່ສຸດໃນການເປີດຕົວ Beta ແມ່ນ Ocean Orchestrator (ເກົ່າແມ່ນ Ocean VS Code Extension). ດ້ວຍການຮັບຮູ້ວ່າກະບວນການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ໃຊ້ສະໄໝໃໝ່ຢູ່ໃນຕົວແກ້ໄຂຂອງພວກເຂົາ, Orchestrator ຈຶ່ງປະສົມປະສານເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງທຳມະຊາດກັບ VS Code, Cursor, Windsurf, ແລະ Antigravity. ບໍ່ຄືກັບເວທີຄລາວແບບດັ້ງເດີມທີ່ໃຊ້ຊັ້ນຮາດແວທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ, Ocean Network ມອບຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຢ່າງເຕັມທີ່ໃນການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນພ້ອມກັບ ບໍ່ມີຊຸດທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກັ່ນຕອງ ແລະ ເລືອກໂມເດວຮາດແວສະເພາະ (ເຊັ່ນ: Nvidia H200, A100, Tesla 4) ແລະ ກຳນົດຂໍ້ກຳນົດຕ່ຳສຸດທີ່ແນ່ນອນສຳລັບ CPU ແລະ RAM. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາສາມາດປະຕິບັດວຽກທີ່ຖືກບັນຈຸໃນກະປາສະມາ (Python ຫຼື JavaScript) ດ້ວຍການຄລິກດຽວເມື
